盘点动漫里的那些奇葩变态的角色,骨王吹爆

2019-11-23 作者:动漫天地   |   浏览(53)

大千世界,有人毒舌,有人病娇,有人奇葩,有人傲娇,动漫里也有一些这样的角色,今天,就让我们来捕捉捕捉吧。

研究日本动画行业,一定不会跳过Sunrise动画。这家成立于1972年的老牌动画工作室,背靠综合性娱乐集团万代南梦宫集团,已经成为日本业界规模第二大的动画公司。
   日本动画业界近年来的发展并不乐观,今年曾制作《约会大作战2》等宅向作品的动画制作公司Production IMS倒闭,多家动画公司亏损,生存状态艰难。

许多动漫中的主角都是从弱小到一步步强大的过程走来的,他们有自己的信念,自己的伙伴,即使被欺凌也不放弃希望,也想要活下来,从被人欺凌到后来强大到可以保护身边的人,这样的过程让我们这些看客感受到激动,感到燃。七月新番中有一部这样的番,主角光环是有的,主角及其伙伴从一开始就是无人能敌的,主角当然也是开始就是满级状态来杀怪的,这样的设定会不会觉得很有趣呢?

Re:从零开始的异世界生活  怠惰大祭司

从血汗工厂般的过劳低薪,到动画人才与创意缺失,业内长期存在的各类问题一直未能得到改善,饱和的市场竞争也使得日本的中小型独立动画公司的生存空间持续收缩。

不要觉得图片恐怖呦,今天要说的是OVERLORD这部番剧,已经出了两季,现在第三季正在更新中,主角是一个骨头,不过骨头当然是外在形象啦,内在是一个人,这也可以说是比较有反差萌的。主角是在玩游戏时因为想要等到游戏关服自动下线退出游戏的,可谁想竟然不能退出游戏了,而且游戏NPC自己能够说话活动了,真是不可思议的事。

一头深绿色短发,瘦成麻杆,极不舒服的外型暗示了这是一个不寻常的角色,外表诡异,言行疯狂,还有自残的癖好,这个真的是hold不住啊,虽然叫做怠惰但是为人却一点也不怠惰,精力极其旺盛,大脑一直在颤抖。

日本权威的信息服务公司Teikoku DataBank在2017年针对动画制作公司发布的调查结局显示,动画公司从成立到占据业界一时之地的关键,一个是出彩的精品内容,代表为深耕日常动画领域的京都动画,或是以宫崎骏为金字招牌的吉卜力工作室等作品优先的公司;另一个则是商业模式成熟,即作为一家产出商业作品的动画公司,拥有经营方面的人脉、资源与资金,并且不过度依赖制作动画产量的营收结构。

在动漫设定中,主角基本上是无敌的,他的手下实力也都是非常强的,但是主角还是想要智取,这大概就是明明可以靠武力解决却偏偏想要靠计谋。看番的人都说主角总是和空气斗智斗勇,说得非常之对了。

无法逃离的背叛  袛王天白

Sunrise动画无疑是后者的典型代表。

番里的人物有妹子、有小哥哥、有虫子,可以说是你喜欢什么有什么啦,你想要的这里都有,但是一定要注意反差萌,里面可是会有许多你想不到的反差萌人物呦。主角以及他的小伙伴这么厉害,可以说这部番是骨傲天的智谋征服之路,也许有些人一开始看这部番是因为主角虐菜的爽感,但是看着看着就会被主角所圈粉,可以说是很“露骨”的一部番啦。懵逼骨王,性感骨王,你值得拥有。

提到奇葩又怎么不能想起子安武人呢,袛王天白就是众多奇葩中的一个,人格分裂一样的他内在温柔善良,表面上却冷酷无情、残忍,毫无人性,身体里居住着恶魔有上千年的记忆,不断忍受孤独和一次次的分离。

在公司发展初期,Sunrise动画就多次开业内先河,深耕角色经济,采用发售角色商品与实体碟片套装、推出角色声优专辑、为热门作品推出原创OVA等策略创收。到1994年,被玩具公司万代收购后,动画更加紧密地围绕玩具的商品化企划展开,相比很多独立动画工作室,打通了一条稳定的下游变现渠道。

这部番现在在B站上播出更新,前两部只要从哔哩哔哩搜索就可以看了。其实这部番当时并没有被关注,但是在买进以后感兴趣的人可以说是越来越多了,成为了一个动漫黑马,制作很好,剧情看起来让人感到很舒畅,不拖拉,还有其中一些小细节更让人能够get到萌点,番中除了主角以外的人物形象各有趣味,能够让大家体会到不同于其他番剧乐趣,对小人物的刻画点到为止,从另一个角度来看待主角们的所作所为,让人不禁发出这样的主角你还会爱吗的感叹,真的可以说是非常有意思了。

魍魉之匣  榎木津礼二郎

及至万代与游戏公司南梦宫整合成为万代南梦宫集团后,Sunrise动画依托集团在游戏、音像制品、玩具等多领域全产业链的布局,成为IP开发中的一环,诞生了诸如《偶像大师》、《Lovelive》等覆盖动画、游戏、偶像经济的知名IP。

假装和女主的姐姐在一起其实只是为了做一个幼女养成计划,简直时洛丽塔的翻版啊,在女主角加菜子遇害后,他守在医院看着加菜子留下的手臂想象着自己和加菜子的约会,最后将加菜子剩余的残骸装进匣子里,周游世界。

2018年2月,万代南梦宫集团发布中期计划,将原先的玩具模型部门、网络娱乐部门、映像音乐部门的三大部门变为五大部门,其中Sunrise动画脱离映像音乐部门,成为新成立的IP创造部门的主干企业,万代南梦宫将在接下去的三年里出资250亿日元(约15亿人民币)投入新IP创造中。

东京餐馆  月山习

对于很多动画公司来说,由于资金来源、招商变现等问题,制作原创IP的风险远远高于与出版社、游戏厂商合作制作IP改编动画,但Sunrise动画却能反其道而行,重点投入原创IP。

在东京餐馆里是一位狂热的美食家,对美食有苛责性的要求,对金木有一种近乎狂热的爱,在表面上没有多奇葩其实应该算是心里奇葩,有一集里金木和月山习一起吃饭,金木的手受伤了,他的手帕上染了金木的血,在后来他就如吸毒一般嗅着那块手帕,让人不寒而栗,也难怪金木说不能信任他。

其实,对于中国动画产业来说,越来越多早期以纯代工为生的动画公司正在试图拥有自主IP,并针对旗下作品进行商业化开发,解决动画本身的变现难题。

东京餐馆  大守八云

Sunrise动画的发展无疑是一个很好的案例,本文将详细梳理Sunrise动画在商业化方面的探索与进程。

想必大家都不会忘记这个人吧,爱好虐杀,在第一季最后几集是金木被壁他捉住,对金木实施肉体上和精神上的折磨,比如不断拔掉金木的指甲等,在他的虐待下金木的一头乌发变白,好在金木最后觉醒后在壁虎想要吃掉他的时候将他打败,也救下了玲屋什造。

本篇为动画生存启示录首篇。欢迎留言批评指正。

未来日记  我妻由乃

成立:确立以动画为商品,满足玩具制造商的经营方针

如果当时看这部番的时候还比较小的话,我妻由乃应该会给看的人留下不小的阴影吧,对于雪辉的爱几乎是疯狂的,又偏执又痴狂,经常跟踪雪辉,失手杀死了自己的养父母,想要占有雪辉对一切不利自己和雪辉的行为和人都要扼杀。

1、经营主义至上方针的诞生背景

富江  富江

Sunrise动画的前身Sunrise工作室成立于1972年9月,建立初期的初代社长岸本吉功、二代目伊藤昌典、三代目山浦栄二、岩崎正美、渋江靖夫、沼本清海、米山安彦等七位核心经营层,全员都曾任职于手冢治虫建立的虫制作动画公司的制作与经营部门,并且全员均有过中层管理经验。

伊藤润二是日本漫画史上绕不过去的一个名字,而富江系列更是其代表作,富江是一个神秘的少女,在被杀害肢解之后的躯干都在不断地变成一个新的富江,不断继续着之前的旧情节直到再有人将她肢解杀害。

Sunrise工作室的成立契机,实际上是日本动画业界1970年代诞生的一场危机,即日本漫画之神手冢治虫建立的虫制作公司倒闭风波。

以上就是一些动漫里的奇葩了,大家还知道有什么奇葩吗,可以推荐一下。

日本动画产业的兴起,依靠了手冢治虫、宫崎骏等多位优秀漫画人才的转型。被誉为漫画之神的手冢治虫与1961年成立了虫Production动画部,并于翌年以虫制作公司的名义开始活动,先后推出了日本第一部多集TV动画《铁臂阿童木》和第一部彩色多集TV动画《森林大帝》,刷新了当时只有迪士尼风格动画电影的业界生态。

作为漫画大神的手冢治虫,对作品精益求精,一切以创作者的欲望为优先,成功开创了TV动画这一形式,带动了日本动画业界的发展。然而,他开创的动画公司高强度低利润的运转模式,至今饱受业界诟病,成为动画行业的痼疾。

漫画大神的手冢治虫

而作为企业经营者,虫制作在实验动画领域投入了大量的资金与时间,而身为创作者的手冢无论交稿时间如何紧迫,公司推出的任何动画作品都必须经由他亲自检验并修改,这样极端的作家主义最终导致虫制作无法按时交出成熟的商业作品。

在虫制作时代,动画制作的期限常常被打破,难以赶上交稿时间,不得已的情况下只能重新播放已经播放过的剧集,或者把已使用素材组合在一起勉强凑出一集新的动画。最终,这家极度推崇创作者主义的动画公司因长期亏损与员工劳务纠纷,于1973年倒闭。

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